clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(6)-偶然

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就像两个在大千世界寻找真爱的人,嗯,借用泰勒的一句长长的歌词“Dreaming about the……嗯,你还记得你当初是怎样认识你的伴侣的?还记得当初第一次约会的兴奋?……连“无敌破坏王”都没有他们那么无耻。嗯,而我,只想要100万美金

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(6)-偶然

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就像两个在大千世界寻找真爱的人,嗯,借用泰勒的一句长长的歌词“Dreaming about the……嗯,你还记得你当初是怎样认识你的伴侣的?还记得当初第一次约会的兴奋?……连“无敌破坏王”都没有他们那么无耻。嗯,而我,只想要100万美金。(转发自:原日志地址)

激光弹射(Laser Bounce)

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彩色激光器、门和激活器为相对简单的概念增加了额外的挑战。你能完成所有的级别?……不像大多数益智游戏那样有 100 个关卡,其中的谜题可能非常棘手

腾浊流:《404号房间》开发日志:把今朝偿给昔日、为今朝告别昔日

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有关这部作品:https://indienova.com/g/RoomNo404扮演实习中的大学女生尉迟语……,目的是在遭遇灵异事件后的十四天解决危机。……故事的主角是紧跟网络潮流,高中生游戏主播周蒹

BARRAGE / 铁幕(BARRAGE)

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不要问我为什么可以单兵手持超重型武器疯狂射爆,虽然背景故事上有设定游戏里没有表现出来的都等于没有——……不要问我武器为什么都是无限弹药,虽然背景故事上有设定游戏里没有表现出来的都等于没有——所以就是没有解释……此外也对性能进行了优化,现在绝大多数中端配置可以流畅运行,并增加了选项设置。  

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

逝去的群星(逝去的群星)

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怀着这样的初衷我在高中毕业后的暑假制作这款游戏。……我们在未来的大学生活中会推出玩法更丰富的其他类型游戏,依然秉持工作室一贯注重剧情的风格。……本游戏的内容此游戏是分支较单一的视觉小说,并没有多结局

逝去的群星(Terminal Theatre Soft)

indienova.com/game/terminal-theatre-soft

我的尸体不会腐烂在泥土里,我当像月光一样,融化在温柔的湖水里…… 本游戏的内容 此游戏是分支较单一的视觉小说,并没有多结局……怀着这样的初衷我在高中毕业后的暑假制作这款游戏。……我们在未来的大学生活中会推出玩法更丰富的其他类型游戏,依然秉持工作室一贯注重剧情的风格

版本:Early Access


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